לאותה הפסקה כל כך נחוצה
זום הוא אמצעי פנטסטי ללמד, ללמוד וגם לשחק. אפליקציה זו פתחה מדיום לכיתות להמשיך לתפקד ולהישאר יחד כצוות. בעוד שהמורים עדיין מנסים לאלתר את הפלטפורמה הזו כדי להפוך אותה לאינפורמטיבית ומפנקת כמו כיתה פיזית, הגיע הזמן להפחית גם אותם.
מורים ומדריכים, עכשיו אתם יכולים להעסיק את הכיתות שלכם עם המשחקים הסופר מהנים והמשעשעים האלה, שזה לא רק יהיה זמן מרענן עבור שניכם, אלא שזה גם יהיה הפסקה נחוצה משינוי מתמיד.
מילון
זה תמיד מרגיש טוב לקיים שעת happy hour של Pictionary. זהו משחק נהדר לשחק עם כל מספר של תלמידים, עם זאת, ככל שהמשתתפים יותר, המשחק ארוך יותר.
Pictionary בסגנון Zoom הוא קצת יותר דרמטי בהשוואה למשחק המקורי. זה דורש כמה שלבים נוספים. עם זאת, המשחק מציע לכם זמן נפלא ביחד.
קרא את המדריך המפורט שלנו על כיצד לשחק Pictionary בזום
חידון הלוגו
בדומה לאפליקציה, אתה עדיין יכול ליצור מחדש את חידון הלוגו באמצעות שיחת זום. מומלץ למורה לקחת את תפקיד השואל כדי למנוע כאוס ובלבול אחרת.
איך לשחק. המורה/המנטור יצטרכו לקבל כמה דפי לוגו מודפסים מראש כדי להתחיל את המשחק. הוא/היא ממשיכים להציג את הלוגואים האלה בשיחה והתלמידים יצטרכו לנחש אותם, לא על ידי צרחות אלא על ידי הקלדתם בצ'אט זום. מורים יכלו להשתמש במרשם הנוכחות שלהם או בכל תיעוד אחר של שמות הכיתה כדי לסמן את הציונים שלהם.
חלופה, אם הדפסה היא גורם לחץ נוסף, אתה יכול גם לשלוח תמונות של הלוגו בצ'אט הנפוץ של זום והתלמידים יוכלו לענות עליהם. עם זאת, ודא שיש לך מגבלת זמן של כ-30 שניות לערך שבה הכיתה תצטרך להקליד את הניחושים שלה.
שם, מקום, חיה, דבר
אוי ואבוי. האם זה לא מחזיר אותנו חזרה לבית הספר היסודי? נחש מה, אתה יכול להחזיר את הנוסטלגיה עם קצת אבולוציה טכנולוגית כדי לבנות את אותה סוג של התרגשות שהמשחק הזה עורר בתקופות הלא מגיפה.
איך לשחק. המורה היה מתחיל בבחירת אות, ולכיתה יש בערך דקה וחצי או שתי דקות לרשום את ארבעת שמות העצם המתאימים לאות הנבחרת. שמות העצם הללו יהיו שם, מקום (יעד, עיר, ארץ וכו'), חיה וחפץ לא-חי; הדבר.
לדוגמה, אם האות הנתונה הייתה H, אז השם יהיה הארי, מקום – הונגריה, חיה – צבוע, דבר – האמר. כעת, המורה/המנטור יכול לאפשר לכיתה שלו/ה להקריא את התגובות שלהם ומי שהאחרים לא חוזרים על תגובותיו מקבל נקודה מיוחדת. הרעיון מאחורי הנקודה המיוחדת הזו הוא שרוב התשובות יהיו זהות, ומכאן להעניק הוגה מחוץ לקופסה.
דְבָרִים בְּטֵלִים
טריוויה היא חינוכית ומשעשעת בו זמנית! מורים, תוכלו אפילו לבחור נושאים הקשורים לתכנית הלימודים שלכם. טריוויה תמיד מבטיח שתהיה לך אווירה סתמית אך מאתגרת.
איך לשחק. זה די פשוט למעשה. מורים/מנטורים יכולים לפתוח כל מחולל טריוויה, לבחור נושא, לשאול שאלות מהנושא הזה, והתלמידים יכולים להקליד את התשובות שלהם. התלמיד עם מספר נקודות הטריוויה הרב ביותר, מנצח.
אם מדובר בכיתה קטנה יותר, סביר להניח שתוכל לאפשר להם לומר את התשובות בקול. הנושאים סובבים בעיקר סביב נושאים כמו מדע, גיאוגרפיה, כללי, ביולוגיה, גיאומטריה, בידור, אומנויות, היסטוריה וכדומה.
קטגוריות
קטגוריות או כמו שאומרים, Scattergories, הוא משחק נהדר לשחק עם כל התלמידים ללא קשר לגילם. עם זאת, סוג הקטגוריות חייב להתפתח ולהיות קשור יותר לכל קבוצת גיל שונה.
למרות שמורים יכולים ליצור קטגוריות משלהם בהתבסס על העניין המשותף, הידע ותרבות הפופ של הכיתה, ישנם כמה מחוללי קטגוריות מקוונים שבהם תוכל להשתמש. עם זאת, עדיף להרכיב רשימה משלך, מכיוון שאתה מכיר את הכיתה שלך הכי טוב.
איך לשחק. המורה יכול לקבל רשימה מוכנה של קטגוריות שיינתנו לכיתה. לאחר הצגת הקטגוריה, לכל תלמיד תהיה מגבלת זמן של אולי 60 שניות לסדר רשימה של 5 פריטים מהקטגוריה הנשאלת. הם יכלו לומר זאת בקול אחד אחד או פשוט לשלוח את התשובות שלהם בצ'אט הכללי של זום.
דוגמאות לקטגוריות יכולות להיות פרחים, מקומות, שמות שמתחילים ב-B (לילדים צעירים יותר), ולגדולים יותר ניתן להוסיף גווני קושי לאותן קטגוריות, כמו פרחים רב שנתיים, מקומות בהם נערכה האולימפיאדה ושמות המתחילים ב-Q. תלמידים שמוסיפים בתשובותיהם הכי מהר, זוכים בנקודות.
בניית מילים
זה המשחק המושלם לשחק בו, במיוחד כשנגמרו לך הרעיונות. זה גם מהנה וגם עצבני וניתן לשחק עם תלמידים מכל קבוצות הגיל.
איך לשחק. המורה מתחיל את המשחק בקריאה של מילה אקראית והשחקן הבא יצטרך לומר מילה נוספת החל מהאות האחרונה של המילה הקודמת.
כעת, ניתן לצמצם את רמת הנוחות עבור ילדים גדולים יותר על ידי בחירת נישה. לדוגמה, אם שלך הוא חוג מוזיקלי, יכול להיות לך נושא של להקות/מוזיקאים אהובים בכל הזמנים. זכור שצריכה להיות לך נישה רחבה אם אתה רוצה שהמשחק יימשך זמן רב.
לְחַבֵּר
Connect הוא עוד משחק מבוסס שפה. המשחק הזה דורש מידה של תהליך חשיבה שלא כמו הסגנון הנינוח של בניית מילים.
איך לשחק. השחקן הראשון אומר מילה והאדם הבא אומר מילה שאיכשהו יש לה קשר לקודמתה. נניח שאתה מתחיל ב'וילונות', אז המילה הבאה יכולה להיות 'בד', ואז 'צבעים' (צבעי בד), 'צבעים', 'קשת בענן' וכן הלאה. מדהים לחלוטין לראות את התפנית הבלתי צפויה של המילים במשחק הזה.
בינגו!
משחק המספרים המסתורי הזה הוא עוד דרך ליצור קשר עם הכיתה שלך. הבדיל משאר המשחקים המבוססים על המילים שלנו, הזמינו מספר מספרים ותהנו עם בינגו!
איך לשחק. כל שחקן יצטרך לצייר שולחן 5×5 על משטח כתיבה; 5 שורות ו-5 עמודות, לצד בינגו גדול בצד. כעת, פזרו מספרים 1 עד 25 על פני כל אחד מהתאים הללו בקופסת הבינגו שציירתם זה עתה. זכור לשמור אותם אקראיים (ולכן, מפזרים).
כל משתתף יתחיל לקרוא מספר והשאר יצטרכו לחצות את המספר הזה על הסדינים שלהם. מחזור זה היה ממשיך, ובכל פעם שורה נחצה לחלוטין לכל כיוון; אופקי, אנכי ואלכסוני, גם אות אחת מה-BINGO בצד תהיה מחוצה החוצה. השחקן שכל המילה שלו (בינגו) מחוצה החוצה, זועק בינגו! מה שהופך אותו למנצח.
משחק זיכרון
משחק בדיקת זיכרון מעולה זה מתאים לזמן כיף מקוון עם הכיתה שלך. עם זאת, מגוון המילים יהיה שונה בכל כיתה, מה שהופך את התלמידים לנוח יותר עם מרחב המשחק.
איך לשחק. החליטו על נושא משותף והשחקן הראשון אומר מילה מאותו נושא. כעת האדם הבא יצטרך לחזור על המילה הקודמת ולאחר מכן להוסיף מילה חדשה. המעגל ממשיך, והמשתתף ששובר את שרשרת הזיכרון יצא מהמשחק. השחקן האחרון שעומד הוא המנצח. לדוגמה, אם אתה בוחר פרחים כנושא שלך, המחזור יהיה משהו כמו 'חמנייה', 'חמנייה, ורד', 'חמניות, ורד, ציפורן חתול' וכן הלאה.
דלג על השבעה
זה ידוע בכינויו 'שבעה למעלה!', זהו משחק נהדר לסיים את השיעור שלך או להתחיל את השיעור. זה עובד כזרז תשומת לב נהדר, מכיוון שתלמידים יצטרכו להיות מהירים וקשובים למספרים במשחק הזה.
איך לשחק. המשחק הוא בעצם קבוצה של מספרים 1 עד 7 שחוזרים על עצמם שוב ושוב. אבל הנה הקאץ', את המספר 7 צריך להחליף בשבע למעלה! וברגע שזה נעשה, המחזור מתחיל מחדש מ-1 שוב. המורה יכול להתחיל את המשחק באמירת הספרה 1 והמשחק ממשיך מהר יותר בכל פעם, מה שהופך את התלמידים למרגש עוד יותר לזכור לדלג על ה-7 ולהחליף אותו בשבע למעלה!
ציד נבלות
Scavenger Hunt הוא משחק נהדר לשחק עם כיתה צעירה יותר. אתה יכול לנסות את זה גם עם הישנים יותר, אבל עם חידות שמעניינות אותם יותר.
איך לשחק. המורה מתארת משהו שהיא רוצה שתלמידיה ימצאו בבתיהם. לדוגמה, 'חפש משהו שקל לנשיאה ויש בו חשמל' (זה לפיד). זכור לא לומר את המילה בפועל, אלא לתת תיאור מובן של המילה. עבור ילדים בגיל הרך, אתה יכול להשתמש במילה המדויקת ולא בשאלות חידה.
תן מגבלת זמן של כ-3 דקות לערך כדי למצוא את הדבר/ים הנתונים. מי שצד את הדבר הראשון יקבל נקודות, והילד עם הכי הרבה נקודות מנצח. סביר להניח שאתה יכול למשוך את המשחק לדרגה גבוהה יותר עבור סטודנטים בני נוער, ולערוך יותר מהאינטרנט והאפליקציות שבהן הם משתמשים בדרך כלל או משהו בסגנון הזה. יש המון חידות וערכות נושא מעניינות של ציד נבלות באינטרנט שתוכלו להשתמש בהן גם לילדים גדולים יותר וגם לילדים קטנים יותר.
טאבו
המשחק הזה הוא הטוב ביותר כאשר משחקים עם תלמידים הרבה יותר מבוגרים, שכן תצטרך להפיץ את מחולל מילות הטאבו, והם יכולים להבין באמצעות הקישור וחוקי המשחק הרבה יותר מהר מאשר הצעירים.
איך לשחק. הקישור ניתן לכולם, אבל השחקן שתורתו למעלה יסתכל לתוך המחולל ולא אף אחד אחר. כעת, המשחק הוא כזה שצריך לתאר מילה כדי שהצוות יוכל לנחש אותה. אבל הנה הטוויסט. יש גם רשימה של מילים שאינך יכול להשתמש בהן, ומכאן, טאבו. המורה יכול לשמור לוח תוצאות נפרד ולהכריז על המנצח לקראת הסוף.
20 שאלות
זהו משחק ניחוש מעניין. זה עובד טוב יותר עבור כיתה קטנה יותר מכיוון שהאינטראקציה תהיה תמציתית יותר ואף אחד לא יישאר בחוץ.
איך לשחק. כל הכיתה יכולה להחליט על נושא משותף, והמורה מתחיל את המשחק במחשבה על משהו מתוך הנושא הזה. שאר התלמידים יצטרכו לנסות לנחש מה חושב המורה על ידי שאילת 20 שאלות. עם זאת, המורה יכול לענות רק ב'כן' או 'לא'. תחליפו לחשוב על מילה ותנו לאחרים לנחש אותה בעזרת עשרים שאלות בלבד!
המלך אמר
אם אתם מחפשים דרכים לגרום לילדים הקטנים שלכם להתמקד בכיתה, קפוץ למשחק הזה והם בטוח יתבהרו.
איך לשחק. המורה אומר משהו שהוא/היא רוצה שהכיתה תעשה, והתלמידים עוקבים אחריו. תעשה את זה מצחיק ומטופש, במיוחד עבור הקטנים. כמה שיותר מטופש, יותר מצחיק, כולם יהיו בצחוק גדול ואז במצב רוח טוב יותר להקשיב לשיעור. לדוגמה, 'שמעון אומר, תקפוץ הכי גבוה שאתה יכול ואל תרעד או לזוז ברגע שאתה נוחת' או 'שמעון אומר תקשיב למורה בכיתה במשך 10 דקות' (חלק, נכון?).
אני מרגל
עם כל כך הרבה רקעים שונים וצבעוניים בפגישת זום, I Spy מתגלה כמשחק מדהים לשחק עם כיתה/צוות גדול. הגיל לא משנה כאן, כי כל אחד אוהב להסתכל בסרטון שלו ושל אחרים במהלך שיחה. אז, לחפש משהו בסרטונים האלה יהיה כיף לא משנה מה!
איך לשחק. המורה מתחיל את המשחק באמירה 'אני מרגל בעין הקטנה שלי, משהו...' ואז מתאר מה הוא/היא מבקשים שהכיתה תמצא. ודא שהדברים שאתה מתאר גלויים לכולם בשיחה. מי שמוצא את זה ראשון זוכה בנקודה. לדוגמה, אתה יכול לומר משהו כמו, 'אני מרגל בעין הקטנה שלי משהו מזכוכית עם הצבע האדום' (זה אגרטל עם פרחים אדומים).
תהנה מזמן רגוע עם הכיתה שלך אחרי יום בריא של למידה וירטואלית עם משחקי זום אלה!